Рентабельность бизнеса настольных игр в России составляет 300-350%
Рынок настольных игр в России планомерно растет. До насыщения рынка еще далеко, на данном этапе развития уровень конкуренции крайне низок, исключение составляют разве что Москва и Санкт-Петербург. Так что индустрия настольных игр привлекает все больше внимания как разработчиков, так и инвесторов. На разработку настольной игры требуется в несколько десятков раз меньше денег, чем на создание компьютерной, а рентабельность некоторых проектов доходит до 300-350%. Подробнее с исследованием рынка настольных игр можно ознакомиться
Часть 1
Объем рынка настольных игр в России в 2011 году составил более $70 млн. По расчетам DISCOVERY Research Group, в 2012 году объем рынка настольных игр в России составил $87,5 млн., по итогам 2013 года ожидается рост рынка до $110 млн.
Рынок настольных игр в России весьма молод. Основу рынка составляют локализации западных игр. Самую большую популярность продолжают иметь такие вечные хиты, как Уно, Монополия и Активити.
По оценкам участников рынка, в стране за год выпускается около сотни новых наименований игр. Сейчас в России работает 16 издателей настольных игр, над разработкой игр работает более 40 авторов. О насыщенности рынка сегодня говорить не приходится. На данном этапе развития уровень конкуренции крайне низок, исключение составляют разве что Москва и Санкт-Петербург.
Ключевыми драйверами рынка в России является рост потребительского спроса на данную продукцию, а также увеличение степени доступности на рынке за счет перевода зарубежных настольных игр, собственных российских разработок, большого количества точек продаж и клубов по всей стране.
Часть 2
Индустрия настольных игр привлекает все больше внимания как разработчиков, так и инвесторов. На разработку настольной игры требуется в несколько десятков раз меньше денег, чем на создание компьютерной. Рентабельность некоторых проектов доходит до 300-350%. Даже во время экономического кризиса, когда продажи компьютерных игр в нашей стране снизились на $150 млн., спрос на «настолки» продолжал неуклонно расти. Но издание настольной игры – всегда рискованное предприятие. Никакие маркетинговые исследования не дают точного предсказания, какая игра по-настоящему «выстрелит» в рознице.
Целевая аудитория — это молодые люди 25-35 лет. На них приходится больше 50% продаж. Ценовой диапазон наиболее востребованных игр на российском рынке составляет от 500 до 1500 рублей. При этом предпочтение отдается играм семейным или для компаний. Так же значительная часть продаж приходится на детские настольные игры, таким образом большая часть покупок совершается молодыми родителями.